aknamező
Írta: Randall - Dátum: 2010. March 27. 11:28:19
1. Készíts egy akkorra brusht, amekkora aknamezőt szeretnél, és adj neki 'common/trigger' textúrát.
2. Jelöld ki a brusht -> jobb gomb ->trigger ->multiple.
3. Írd be az Entitybe:
Key: targetname
Value: minefield

Megjegyzés:
Az aknamező elé célszerű táblát tenni.



4. A .GSC fájlodban szerepelnie kell az alábbi sornak:

MP:
main()
{
mapsmp_load::main();
}

SP:
main()
{
maps_load::main();
}